TETRIS, EL JUEGO DEL QUE TODOS HABLAN
Libro de historietas encuadernado en rĆŗstica cosido con hilo de 256 pĆ”ginas interiores en color mĆ”s cubiertas que contiene una historia ambientada en el mundo de los videojuegos y en concreto de Tetris. Volumen Ćŗnico. Probablemente sea el videojuego perfecto. Simple pero adictivo, Tetris plantea un irresistible puzle sin fin que mantiene a los jugadores pegados a la pantalla. Si juegas durante un buen rato, observarĆ”s esas coloridas formas geomĆ©tricas por todas partes. Ā”Incluso las verĆ”s en sueƱos! Alexey Pajitnov tuvo una idea brillante. En 1984 creó Tetris mientras desarrollaba software para el Gobierno soviĆ©tico. Cuando eludió el telón de acero, tuvo un Ć©xito inmediato. Nintendo, Atari, Sega y otras desarrolladoras de videojuegos, tanto grandes como pequeƱas, querĆan el Tetris y, en consecuencia, se produjo toda una guerra de ofertas, viajes clandestinos a MoscĆŗ, acuerdos a puerta cerrada, malentendidos innumerables y robos descarados. El autor superventas del New York Times, Box Brown, desenreda esta complicada trama y profundiza en el papel que desempeƱan los juegos en el arte, la cultura y el comercio. Por primera vez y con todo lujo de detalles, Tetris: el juego del que todos hablan, cuenta la autĆ©ntica historia del videojuego mĆ”s famoso del mundo.
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