TRUCOS CON 3DS MAX 2010 / CD

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TRUCOS CON 3DS MAX 2010 / CD – ¿Por qué invertir meses para aprender cada botón de 3ds Max cuando puede crear grandes efectos visuales con unas pocas herramientas clave? Utilice 3ds Max 2010, para generar con rapidez personajes realistas, efectos especiales, juegos estupendos o contenido para cine y televisión de alta calidad. Trucos con 3ds Max 2010 incluye una serie de técnicas que le permitirán ahorrar tiempo, así como herramientas poco conocidas que le hará parecer como un experto en el tiempo mínimo. Este libro es para profesionales ocupados que necesitan hacerlo bien, y hacerlo rápido, es accesible, práctico y su CD es una mina de oro de inspiración artística, consejos rápidos, trucos y tutoriales paso a paso, usted se preguntará cómo consiguió sobrevivir sin él. Cada práctica de este libro se ha diseñado como una doble página. Esto le permite apoyar el libro cerca de su monitor al trabajar con los archivos del CD. Ventaja Competitiva Incluye ejemplos concisos, paso a paso, centrados en 3ds Max 2010 con archivos de código fuente en el CD para que profesionales y principiantes empiecen a trabajar de inmediato. Muchos de los ejemplos están relacionados con compañías reales y muestran técnicas usadas para un trabajo reciente. Al final de casi todos los capítulos hay un intermedio con una exposición sobre un tema relevante, considérelo un consejo basado en la experiencia. Aunque el libro se ha diseñado para usuarios de 3DS Max 2010, todos los trucos son aplicables a 3DS Max 2009 y la mayoría también son aplicables a versiones más antiguas. El CD incluye Archivos de escenas y mapas de bits utilizados para ilustrar los trucos, también incluye tutoriales que muestran algunas de las técnicas más complicadas, así que puede probarlas usted mismo. Escenas y animaciones finales para que pueda apreciar el resultado final. Los archivos de MAX incluidos en el CD están en el formato de 3DS Max 2009, pero todos los mapas de bits funcionarán en cualquier versión. Conozca Técnicas que le permitirán ahorrar tiempo en el desarrollo de sus proyectos Herramientas poco conocidas que le convertirán en un experto en un tiempo mínimo Aprenda A crear rápidos pero impresionantes efectos especiales, animaciones, realistas texturas y elementos de juegos con las técnicas más rápidas posibles. Contenido Modelado Materiales y mapeado Iluminación Sombras Reflejos Cristal Animación Animación de personajes Rendering Tratamientos de logos Parameter wiring Efectos especiales Apéndice

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Autor

BOUSQUET, MICHELE

Encuadernación

Rustico

Editorial

ALFAOMEGA

Idioma

Español

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