ROOT
Root es el juego de guerra y aventura asimétrico definitivo, en el que de 2 a 4 intrépidos jugadores se enfrentan por el dominio de un bosque poblado por simpáticas criaturas.
Juega como una de las 4 facciones, usando usando reglas y mecánicas únicas:
• El Marquesado (Domina el bosque, extrae sus recursos y mantén a raya a sus habitantes).
• El Nido de Águilas (Recupera tus dominios al tiempo que evitas tus disputas internas).
• La Alianza (Reúne simpatizantes y coordina revueltas contra el orden establecido).
• El Vagabundo (Forja y rompe alianzas con los otros jugadores para obtener fama y fortuna).
Componentes del juego
• Tablero de Juego a doble cara
• 16 Fichas de Tipo de Claro
• 2 Dados de Combate de 12 caras
• 23 Fichas de Objetos
• 2 Fichas de Base de la Alianza
• 10 Fichas de Simpatía de la Alianza
• Ficha del Castillo del Marquesado
• 8 Fichas de Madera
• 18 Fichas de Edificios del Marquesado
• 7 Fichas de Nido de Águilas
• 4 Fichas de Ruina
• 3 Fichas de Relaciones del Vagabundo
• 4 Fichas de Puntos de Victoria
• 98 Cartas:
o 54 Cartas de Acción
o 4 Cartas de Líder del Nido
o 2 Cartas de Visir del Nido
o 3 Cartas de Vagabundo
o 16 Cartas de Referencia
o 4 Cartas de Preparación
o 15 Cartas de Misión del Vagabundo
• Guía de Aprendizaje
• Reglamento.
Autor Cole Wehrle
Edad 10
Idioma Castellano
Jugadores 2-4
Mecánicas Lanzamiento de dados, Movimiento de área
Tiempo de Juego 60-90 min
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