PEQUEÑOS GRANDES MECHS
En Pequeños Grandes Mechs, los jugadores adoptan el papel de atléticos pilotos de Mech altamente cualificados. Compiten todos contra todos en una batalla campal a lo largo de seis rondas. En cada ronda, los jugadores programan sus acciones y las ejecutan por orden. Dichas acciones te permiten moverte por la arena de combate, desplegar torretas defensivas o minas explosivas, recoger recursos, adquirir armamento, activar tu servoarmadura y finalmente… ¡tomar el control del Mega Mech!
Componentes del juego
• 4 figuras ITEMeeples
• 4 servoarmaduras de ITEMeeples
• 1 Mech de ITEMeeples
• 32 objetos para figuras
• 8 cartas de piloto
• 4 cartas de jugador
• 1 marcador
• 1 contador de rondas
• 1 carta de Mech
• 21 cartas de zona
• 32 cartas de armamento
• 36 cartas de programación
• 46 fichas de madera
• 1 reglamento
Autor Scott Almes
Edad 14
Idioma Castellano
Jugadores 1-4
Mecánicas ¡Toma eso!, Influencia/mayoría de área, Movimiento de grilla, Poderes de jugador Variables, Programación de Acción/Movimiento, Tablero modular
Tiempo de Juego 30-60 min
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